運営者あいさつ

こんにちはー。

わたくし、ゲーム会社でソーシャルゲームのプランナーをやっている"涜(とく)"と申します。

ゲームを長年遊び、ゲームの専門学校に入ってちゃんと仕事にしているわけですが、働く中で疑問に思うこと、もっと改善できそうなこと、もっと同僚や上司に分かって欲しいことが色々と出てくることに気づきました。

このブログでは、そんな気づきを発信して自分や周囲、ひいては業界でより良い開発につながることをのんびり目指したいと思っています。


そんな私の略歴です。

  • 高卒後、現役で4年制の某専門学校に入学
  • 専門在学中に日本ゲーム大賞アマチュア部門に応募→2次パスのノミネート止まりで入賞ならず
  • 卒業後、現職で数年勤務中

当ブログでは筆者の主観及び筆者が調査した内容をもとに記事を掲載しています。

万が一、不適切な記載や誤った情報の提供などがありましたら、お問い合わせフォームよりご連絡ください。


また、お問い合わせにつきましてはメールアドレス等の個人情報をいただく場合があります。詳細はプライバシーポリシー・免責事項をご確認ください。


このブログの人気の投稿

プライバシーポリシー・免責事項

【就活生向け】ゲーム会社の特徴とは?【ゲーム会社編①】

【ゲーム開発】ふと考える、面白さとは何か?【開発ナレッジ】