【就活生向け】プランナーの作業とは?|後編 (ゲームデザイナー/企画職/総合職)【ゲーム会社編⑤】
こんにちは、涜(とく)です。
今回もプランナーの仕事について作業別に話していこうと思います。
というわけで後編です。前編はこちら→プランナーの作業とは?前編
プランナーの作業(残り)
まず作業の一覧を振り返ってみましょう。
- 資料作成
- データ作成
- データ分析
- マネジメント
- QA
- フィードバック
- ミーティング
ここからはより"やってみないとわからない"タイプだと思いますが、できる限りイメージしやすくなるように書いていこうと思います。
データ分析
かつてはソシャゲや対戦ゲーならではという感じだったかもしれませんが、今どきどこのタイトルでもやっていそうな分野です。
この追加コンテンツというのが、プレイヤーの皆さんの動向を探って打ち出された施策だったりするという感じです。
データ分析は何のために?
"売り上げを上げたい"、"バランスを改善したい"、"延命させたい"、"アクティブユーザーを増やしたい"など色々です。
この改善をもたらす施策を練るための事前調査や、その結果を評価するために我々はデータ分析をしています。
データ分析でやること
取れる手法こそ会社さんやチームごとで様々ですが、基本は一緒なはずです。
- 調査に必要なデータを用意する。
- 目的に応じてデータを加工する。
- 加工データから傾向を把握し、調査元の状況について仮説を立てる。
最終的には立てた仮設をもとにこれからの施策に反映したり、施策の結果がもたらした影響がどうだったとかを評価したりといった使われ方をします。
マネジメント
プランナーが関わる範囲はこのあたりです。
- 業務マネジメント(主に進捗管理。その他サポート)
- クオリティマネジメント(制作物チェック)
QA
クオリティマネジメントと被りそうですが、こちらはより能動的なものです。
時々であったり何かあったら確認するなどではなく、制作物が本当に問題ないか粗探しするような確認作業になります。
確認専用の時間を設けて、仕様と見合わせて要件を満たしているか、あえて想定していなさそうな操作を行い不具合がないかなどを見ます。
リリースが近づくと、QA専門のスタッフや外注さんなどを頼ることになります。開発チーム内での確認に加えて、外へ依頼して多重チェックを経てリリースに臨みます。
ちなみにこのQAさんとの窓口は大抵プランナーが担当します。
フィードバック
その場合発生するパターンはこのあたりでしょう。
- フィードバック依頼者と担当箇所が異なる。
- 自分がフィードバック依頼者の担当箇所の前任者だった。
- 確認内容について他のスタッフより知識がある。
- 慎重な対応が求められ、多重チェックが要る。
ミーティング
会議ですね。
仕様や業務フローのすり合わせ、状況把握など複数人での確認や合意を取る場です。
企画職である以上、ミーティングの中心人物になる運命から逃れることはできません。
総括
また、企画作業は自己完結するものがほぼないため、多くの場面で"誰かに理解してもらえるように"だったり、"誰かに納得してもらえるように"というような意識をもって作業する必要が出てくるでしょう。
周囲のメンバーとの協力や彼らへの配慮が日頃から求められるため、やはり会社としてはコミュニケーション能力の高い人や対人トラブルを起こしづらそうな人が好まれる傾向にあると思います。
なので、企画職には色々な作業をある程度こなせる作業処理能力と、人とそこそこマトモに話せるコミュニケーション能力が求められます。
正直この内容は決して高すぎるハードルではありません。しかし、読者さんに留意していただきたいのは、こなせるからといってスムーズに制作が進むわけではないということです。
大体どこかにトラブルを抱えており、それによって大きく振り回されます。
技術的なトラブルであったり、スケジュール的なものであったり、予算であったりと、いちプランナーの視点からすれば外的要因と思えるような内容ばかりです。
自分で制御できない荒波によって計画は大きく揺さぶられ、理想のスケジュールは音を立てて崩れ落ちます。
そして自分の思い通りに動けないばかりか、納得もしないうちに事態の収拾を手伝わされたりと散々な思いをするでしょう。
実はこういったものが、今まで紹介してきた作業に加えて見えないタスクとして積まれることになるのです。
こういった観点からプランナーには根気が求められているんだなぁと思います。
あなたの向かう先には地獄が待っているかもしれません。
それでも興味があると言うのなら、企画としてゲームに関わりたいと思うのなら、その意志を大いに尊重します。
ゲーム会社の求人を探してエントリーすると良いでしょう。
というわけで、今回はこのあたりにしておきましょう。
それでは、どうかあなたのキャリアに悔いのなきよう。
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